微软谈开发天蝎座的目的 为了夺回XB1失去的游戏开发商

微软谈开发天蝎座的目的 为了夺回XB1失去的游戏开发商

   自从昨天微软公布了新主机Xbox天蝎座之后,很多玩家和媒体都在感叹它的强大性能。那么微软为什么要开发这么一款强悍的怪兽主机呢?对于这个问题,微软的回复是“为了夺回Xbox One失去的游戏开发商!”

   微软Xbox和Windows游戏部门副总Mike Ybarra告诉Eurogamer,新的高端版Xbox One主机是为了“赢回开发商”,微软希望重塑Xbox 360时代和开发商之间的美好关系。

   他说:“团队回顾了我们之前和开发商之间的关系,我们的Xbox 360绝对是游戏开发商们最喜欢的平台。然而Xbox One上台后,我们仅用了2年时间就失去了这种关系。因此我们便问自己,我们如何才能赢回开发商的注意力呢?”“我们希望最好的游戏能登陆我们的主机,而天蝎座必须有拥有让开发商回归的工具,开发套件和其他内容。因此当我们开发天蝎座产品时,这是我们最优先考虑的事情。”

   Ybarra还补充说,Xbox天蝎座为开发商们带来了一个工具,确保开发商能打造出他们游戏的绝对最佳版本。

   另外Ybarra还道出了Xbox天蝎座到来的另外一个原因。微软表示他们决定开发一个新的、性能更强的Xbox One是受到了当今手机行业硬件更迭模式的影响。

   “当你看看现在的手机行业,消费者们换新机的频率是我们之前从来没见过的。消费者对技术的期待,现在完全不用等了,它就在眼前,你当然希望这些新技术能应用到这些新设备中。4K电视也是一样。4K电视是去年圣诞节最受欢迎的产品之一,人们对这种新技术的渴求是我之前从未见过的。然后你再看看现在的主机生意,感觉和上面的模式冲突。因为在我们传统印象中,一台主机可能要用上5年甚至是7年。”

   当然Ybarra也表示这种快速更迭模式有内在风险。

   “我们冒了很大的风险给玩家带来了他们想要的产品。采用手机模式,风险随之而来。但我们的想法是:让我们做出改变吧,更快地带给玩家想要的产品。”

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