《圣歌》E3 2017和最终发售版对比 删减严重画面缩水

《圣歌》E3 2017和最终发售版对比 删减严重画面缩水

  《圣歌》这款3A大作已经发售了,游戏在画面上无疑是非常不错的,但游戏缩水也是毫无疑问的。YouTube玩家“Nick930”上传了一支对比视频,给我们展示了该作首次公布时和最终发售时的不同。而值得注意的是,该视频对比的是E3 2017上Xbox One X版和发售后的PC版(最高画质)。

   虽然官方表示E3 2017上展示的版本是在Xbox One X上运行的,但实际上不太可能,因为即便是最高画质下,PC版的《圣歌》和E3 2017上的版本还是差得很远。

   首先,最终版《圣歌》游戏的主城对比E3 2017版,显得了无生气。E3版中,主城充满了NPC,屏幕上市场有更多的东西,光照也更好。

   其次,最终版《圣歌》加载次数太频繁,这也是最差劲的地方。对比来说,E3 2017版BioWare展示的是一个无缝的开放世界环境。令人想不通的是,正式版游戏反而取消了这一设计。

   另外,最终版《圣歌》游戏还删除了很多内容,E3版视频中一些很有个性的NPC,出现的任务,武器,等级(35级),武器数据等等全都没有了。

   总体来说,E3 2017公布的首个视频中,《圣歌》看起来野心很大,非常有次世代的感觉。反观现在的发售版本,感觉就是一个赶工的当代体验,没有E3视频那么惊艳。E3版游戏真的有冲击年度游戏的潜力。

   对比:

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